Glide
图片加载库
项目地址:https://github.com/bumptech/glide
文档地址:https://github.com/bumptech/glide/wiki
Android现在主流的图片加载框架:
- UniversalImageLoader好像已经停止维护了
- PicassoSquare出品
- Glide
- FrescoFacebook出品
Glide3.X支持的新特性:
- 支持Gif图显示
- 支持本地视频显示
- 支持缩略图支持
- 与生命周期集成
- 转码Transcoding
- 支持自定义动画
- 支持Okhttp和Volley网络请来
- 其它:图片加载时的占位图,请求优先级,宽高重写,缩略图缓存转换,
Glide2.x的特性:
- 加载背景图片
- 自动取消在列表中被重用的任务
- 内存与磁盘缓存
- 位图与资源池来最小化闪烁
- 随意转换
引入Glide库:
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
简单使用
Glide.with(this)
.load("https://github.com/bumptech/glide/blob/master/static/glide_logo.png")
.into(imageView);
Glide.with()使用
使得很容易的在Activity,Fragment,FragmentActivity中使用
- with(Context context). 使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制。
- with(Activity activity).使用Activity作为上下文,Glide的请求会受到Activity生命周期控制。
- with(FragmentActivity activity).Glide的请求会受到FragmentActivity生命周期控制。
- with(android.app.Fragment fragment).Glide的请求会受到Fragment 生命周期控制。
- with(android.support.v4.app.Fragment fragment).Glide的请求会受到Fragment生命周期控制。
.load()使用
Glide基本可以load任何可以拿到的媒体资源,如:
- load SD卡资源:load("file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg")
- load assets资源:load("file:///android_asset/f003.gif")
- load raw资源:load("Android.resource://com.frank.glide/raw/raw_1")或load("android.resource://com.frank.glide/raw/"+R.raw.raw_1)
- load drawable资源:load("android.resource://com.frank.glide/drawable/news")或load("android.resource://com.frank.glide/drawable/"+R.drawable.news)
- load ContentProvider资源:load("content://media/external/images/media/139469")
- load http资源:load("http://img.my.csdn.net/uploads/201508/05/1438760757_3588.jpg")
- load https资源:load("https://img.alicdn.com/tps/TB1uyhoMpXXXXcLXVXXXXXXXXXX-476-538.jpg_240x5000q50.jpg_.webp")
load(Uri uri), load(File file), load(Integer resourceId), load(URL url), load(byte[] model), load(T model), loadFromMediaStore(Uri uri)
调用.load()会返回一个GenericRequestBuilder对象
它提供了一系列的方法:缩略图显示,缓存策略,加载优先级,图片动画,图片加载过程占位图,图片加载失败显示图,指定宽高...
Note:这部分内容可绕过,看后面例子,回头在来看
- thumbnail(float sizeMultiplier). 请求给定系数的缩略图。如果缩略图比全尺寸图先加载完,就显示缩略图,否则就不显示。系数sizeMultiplier必须在(0,1)之间,可以递归调用该方法。
- sizeMultiplier(float sizeMultiplier). 在加载资源之前给Target大小设置系数。
- diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy).设置缓存策略。
- DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据,
- DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换(如缩放、裁剪等)后的资源数据,
- DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存,
- DiskCacheStrategy.ALL:缓存SOURC和RESULT。
- 默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。
- priority(Priority priority). 指定加载的优先级,优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。
- 枚举Priority.IMMEDIATE,
- Priority.HIGH,
- Priority.NORMAL,
- Priority.LOW。
- 默认为Priority.NORMAL。
- dontAnimate(). 移除所有的动画。
- animate(int animationId). 在异步加载资源完成时会执行该动画。
- animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator). 在异步加载资源完成时会执行该动画。
- placeholder(int resourceId). 设置资源加载过程中的占位Drawable。
- placeholder(Drawable drawable). 设置资源加载过程中的占位Drawable。
- fallback(int resourceId). 设置model为空时要显示的Drawable。如果没设置fallback,model为空时将显示error的Drawable,如果error的Drawable也没设置,就显示placeholder的Drawable。
- fallback(Drawable drawable).设置model为空时显示的Drawable。
- error(int resourceId).设置load失败时显示的Drawable。
- error(Drawable drawable).设置load失败时显示的Drawable。
- listener(RequestListener<? super ModelType, TranscodeType> requestListener). 监听资源加载的请求状态,可以使用两个回调:onResourceReady和onException,但不要每次请求都使用新的监听器,要避免不必要的内存申请,可以使用单例进行统一的异常监听和处理。
- skipMemoryCache(boolean skip). 设置是否跳过内存缓存,但不保证一定不被缓存(比如请求已经在加载资源且没设置跳过内存缓存,这个资源就会被缓存在内存中)。
- override(int width, int height). 重新设置Target的宽高值(单位为pixel)。
- into(Y target).设置资源将被加载到的Target。
- into(ImageView view). 设置资源将被加载到的ImageView。取消该ImageView之前所有的加载并释放资源。
- into(int width, int height). 后台线程加载时要加载资源的宽高值(单位为pixel)。
- preload(int width, int height). 预加载resource到缓存中(单位为pixel)。
- asBitmap(). 无论资源是不是gif动画,都作为Bitmap对待。如果是gif动画会停在第一帧。
- asGif().把资源作为GifDrawable对待。如果资源不是gif动画将会失败,会回调.error()。
指定网络库Okhttp/Volley
只需要在build.gradle中添加对应的依赖就可以了
Okhttp
dependencies {
compile 'com.github.bumptech.glide:okhttp-integration:1.4.0@aar'
//compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.2.0'
}
Volley
dependencies {
compile 'com.github.bumptech.glide:volley-integration:1.4.0@aar'
//compile 'com.mcxiaoke.volley:library:1.0.8'
}